第(1/3)页 5月1日,平行世界的劳动节。 对于众多玩家们来说,今天是个特别的日子。 放假、《拳皇》上架、街机特惠区。 许多自诩睿智的人,对《拳皇》都很不屑,虽然这款游戏的预告片确实非常精彩,甚至远超当前娱乐业的动画水平,但这个坑爹的价格却非常劝退,在他们看来:“智商税的东西,傻子才买账。” 但对于体验派和痴迷格斗游戏的玩家们来说,却不会这样想。 体验派:“首款32位街机大作哎,3块钱而已,体验一下也没什么。” 这类人基本上不常玩游戏,只是喜欢体验新鲜事物。 避免遇到那种:别人说xx太棒了,你却问xx是什么的尴尬情况。 而痴迷格斗游戏的玩家呢? “草,划时代游戏就能卖这么贵吗?太特么坑了……” 一边骂骂咧咧,一边默默掏出自己的小金库,心想着早点过去,免得排队。 …… 《拳皇》配套的32位新街机已经运送到了全国的街机厅里。 只是产量有限,小一些的街机厅只能分到一两台,规模比较大的,可以分到五台、十台。 新街机的产量只有一万台左右,放在全国范围内,就显得捉襟见肘。 以现在的街机玩家规模,肯定是要排队才能体验到的,想要跟平常玩街机一样去了就有机子,怕是不太现实。 这也是田陌云为什么要顶着骂声一片,强行定价3元的原因。 利用价格去筛选玩家,将大部分玩家都劝退之后,才能让小部分玩家获得更好的体验。 这“小部分玩家”往往可以带来很好的口碑效应。 而当《拳皇》的口碑彻底立起来,得到市场验证之后,工厂里新一批机器也已经生产出来了,再加上次月价格恢复到2元,基本可以供应市场需求。 可以说,这背后真就是一环套一环。 精明的厂商,每一个步骤都是精打细算,反复调研+开会讨论,从而确定运营方式、推广方式。 外行人看不懂,只能凑个热闹,而内行人……好吧,能看懂的也没几个。 毕竟这是游戏圈,本质上还是内容为王的世界,不是营销至上的商业圈、广告圈。 …… 水淼淼! (好吧,又是我们的水七妹子!) 作为一个游戏爱好者,《拳皇》这种重量级划时代大作,怎么能不去凑热闹呢? 她在5.1当天,就拉着一群小伙伴去了游戏厅。 “3元的价格,我还是可以接受的,反正就是体验一下嘛。” 第(1/3)页