第(2/3)页 除此之外,两个方向都打出了伤害,皇子和辛德拉的血量都掉了差不多两格。 场上这发生的一切无疑是离歌意料之中的事,蛇女打伤害是完全没有停顿的。 q技能接缚地,紧接着狂按e技能,伤害全都灌输给辛德拉,两个毒牙下去辛德拉的血量已经残了。 兮夜这才后知后觉的按下净化解掉大招。 但为时已晚,缚地的效果让他交不出闪现,按下大招把伤害灌在蛇女身上,除此之外没有任何的办法。 原本是2打1,结果场面瞬间就发生了变化! 变成了皇子跟蛇女的单挑。 康帝整个人都傻了,就他这等级跟蛇女单挑完全没有赢的胜算,更何况eq都交了!拿什么打?之前笑的有多猖狂,现在跑的就有多狼狈,连忙交出闪现上方逃跑。 啪! 草丛里的一发标枪精准的命中! 豹女的标枪给的视觉效果那叫一个恐怖,直接压到半血以下。 紧接着从草丛里跳了出来,eq触发雷霆斩杀皇子。 随后大屏幕的画面立刻静止下来,血红色的暂停出现在屏幕中间。 很明显,对于刚刚发生的事情we战队显然很有疑惑。 此时回过神来的观众们,跟着旁边的小伙伴们叽叽喳喳的讨论起来了。 “bug吧?” “r闪的方向分明是皇子,为什么后面的辛德拉给石化了?两个方向都有伤害肯定是bug!” 看到就很离谱,凭什么两个方向都能出伤害? 解说席上的娃娃和你们两个人也是面面相觑,他们正在组织语言,这种情况可不敢乱说。 比如之前离歌隔墙辛德拉的qwe超远晕,证明是系统机制,并不是bug。 系统机制跟bug是有很大的区别的。 bug比如说当时无限闪现的瑞兹,机制卡墙插眼,无伤拉怪等,在定义的时候很难下判断就是了。 “这个操作我也是第1次见……真的不知道是什么情况。”米勒打破了解说席上的沉默。 有了米勒这话,娃娃也是呵呵一笑。 “我们还是等后台才判进行判定吧,这到底是个什么情况。” …… 第(2/3)页