1-114 进级赛-《混在诸界》
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此后的比赛,根据上一场比赛的评分作参考,评分标准请查阅细则,按以强对弱的原则,配对比赛,如果剩余参赛者为单数,则有一个参赛者会轮空,直接进入下一场比赛。
每场比赛间隔一个标准时。”
这是残酷的比赛规则。
十轮比赛只有全胜才能进入排名赛,只要输一场就与排名赛无缘。
但大浪淘沙,剩下来的都是绝顶高手,仅靠运气不可能坚持到最后。
雷天生没想到只有十一万人进入进级赛,与评估的差不多,与理论上的最大值相差甚远,这说明数量大更符合统计数学,不以人的意志而转移。
他算了一下,十轮淘汰赛之后,剩余人数约为一百一十人。
也就是说将有一百一十人进入排名赛,而不是原来说的一百人,这些人都将有一百万的奖金。
雷天生又仔细看了一下比赛的细则,评分标准有大分和小分两档,在赛时到来之前赢得比赛则得一大分,另加小分,用时越短得小分越多,坚持到赛时结束则无大分,只有小分,按有效击中对方的次数、部位和损伤程度得分,击中盾牌不得分,击中对方但未造成损伤不得分,对机甲造成损伤得分低,对机师造成伤害得分高。
因为比分不仅影响到比赛结果,而且影响到下一场对手的强弱,肯定要争取拿到大分,在最短的时间击倒对手,得分最高,才最有利,但都是高手,想取得这样的结果却是不容易。
雷天生在预选赛中的表现并不是非常突出,除了有三场比赛可圈可点,其他的比赛平平淡淡,而且都是坚持到赛时结束,因此评判团给的的评分属于中等,他首轮对手也是一个评分中等的对手,但实力却是不俗。
对手名叫“让梦飞”。
一个略带诗意的名字,但出手却毫无诗意,一上场就招招凶狠,步步紧逼,似乎根本不想坚持到赛时结束比小分。
两个人的机甲性能几乎相当。
雷天生选用的是“幽灵”。
各种性能与“闪灵”几乎一样,只是外层防护微晶用的是隐形材料,使“幽灵”看起来就象一个淡淡的虚影,对能量束防御更强,但物理防御不如闪灵。
“让梦飞”的机甲叫“追梦”。
防御力4,臂力6,加速8.3,变向8.3,无限能量电池输出3度,反重力3倍。
“追梦”变向比“幽灵”稍差一线,但加速更快,整体银灰色,也是流线形,没有助攻的尖刺。
随着裁判的声音响起,比赛开始。
“让梦飞”的机甲操作技巧明显比雷天生高出一筹,尤其在一些细节方面。
雷天生毕竟接触机甲时间不长,还做不到完全的圆浑如意。
他在“让梦飞”的强压之下,只能被动地防守,并在关键的时候动用预感化险为夷,但想反攻取胜却是难以做到,而且根本无暇去做。
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